Prizmo : Succès pour l’application de reconnaissance “OCR” sur iPhone – Interview

Disponible depuis la mi-août sur l’App Store, l’application Prizmo, développée par l’entreprise montoise Creaceed, est un véritable succès. Pour rappel, Prizmo permet de numériser de nombreux documents et de les traiter par reconnaissance OCR (Optical character recognition). Vous pourrez donc ajouter, par exemple, les données d’une carte de visite à votre carnet d’adresse ‘sur votre  iPhone) en un tour de main ou encore numériser un texte que vous souhaiteriez éditer.

Près de deux mois après son lancement, il était temps d’aller sonder Sandrine Loiseau, chargée du marketing et de la communication chez Creaceed, afin de prendre des nouvelles de cette application devenue célèbre dans les App Stores du monde entier. Interview dans la suite.

Belgium-iPhone : Bonjour Sandrine Loiseau, près de deux mois après la commercialisation de Prizmo, êtes-vous satisfaite de son lancement ?

Sandrine Loiseau : En l’espace de quelques semaines seulement, Prizmo s’est vendu à plusieurs milliers d’exemplaires, et s’est fait une belle place dans le monde du scanning et de l’OCR sur iPhone. C’est un très beau résultat pour une application à 7,99€ quand on sait que le prix moyen d’une app sur l’App Store est de 0,79€. Les utilisateurs ont compris qu’il s’agit d’une application utile et de qualité. Les 35 voix de synthèse disponibles via In-App Purchases (développées par l’entreprise franco-belge Acapela) ont également séduit un grand nombre d’utilisateurs de Prizmo.

BiP: Il est relativement étonnant d’avoir pu constater la formation d’un véritable buzz autour de cette application, comment l’expliquez-vous ?

S.L: Prizmo pour iPhone est un projet majeur pour Creaceed en 2010. Son développement ayant occupé 2 personnes pendant 6 mois, le lancement se devait d’être une réussite. La pression était donc sur mes épaules! J’avais déjà été encouragée par les réactions positives obtenues quand je faisais la démo de Prizmo aux journalistes et aux représentants d’Apple à la WWDC. Le buzz a été assuré pendant plusieurs semaines cet été en dévoilant petit à petit l’application: annonce de la version iPhone dans un premier temps, suivie de quelques captures d’écran, ensuite 2 vidéos montrant des aspects différents de l’application à une semaine d’intervalle. Et ça a marché des 2 côtés de l’Atlantique! Des reviews étaient publiées avant même que Prizmo ne soit disponible sur l’App Store, et chaque jour nous étions contactés par des personnes pour qui l’attente devenait insoutenable. Le buzz s’est poursuivi à la sortie officielle de Prizmo, et a été renforcé par le classement dans le top 10 de la catégorie “Economie et Entreprise” dans de nombreux pays (Belgique, Etats-Unis, Grande-Bretagne, Australie…). Sans oublier la cerise sur le gâteau: les banners publicitaires publiés sur l’App Store.

BiP: Depuis le lancement de Prizmo, des mises-à-jour de l’application ont-elles été proposées?

S.L: Plusieurs mises à jour ont été publiées dans la foulée de la sortie de Prizmo pour corriger quelques maladies de jeunesse mais surtout pour optimiser le traitement OCR. Nous avons également ajouté la localisation en allemand très rapidement. Les utilisateurs ont été nombreux à demander plusieurs fonctionnalités très intéressantes: le support du multipage et des documents PDF, l’export vers Evernote et MobileMe,… Ces suggestions seront ajoutées au plus tard pour la fin 2010. Je ne peux être plus précise à ce sujet car nous finalisons actuellement notre premier jeu pour iPhone et iPad.

BiP: Finalement, Prizmo est un succès plutôt inattendu ?

Nous sommes bien évidemment très contents de l’accueil enthousiaste qui a été réservée à Prizmo pour iPhone. La version Mac avait déjà connu un très beau succès, et sa notoriété a certainement contribué à la percée de la version iPhone. Nous avons également eu des réactions très positives de la part de contacts chez Apple. Tout ce feed-back nous pousse à aller de l’avant. Et des idées originales de ce genre, nous en avons encore beaucoup d’autres à concrétiser. Seul le temps nous manque. C’est pour cette raison que nous souhaitons engager un développeur Mac/iPhone dans les prochaines semaines. Avis aux passionnés à la recherche de nouveaux défis.

BiP: Merci pour cette Interview.

Téléchargez Prizmo sur l’App Store (7,99€).

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Lire aussi :

Présentation de Prizmo.

[ Crédit photo : Bernard Mercier ]

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