Contrôler un jeu Windows pour Kinect à l’aide de son iPhone ou iPad

Quelques développeurs ont conçu une interface sur iPhone et iPad qui permet de contrôler un petit jeu Windows pour Kinect.

Il s’agit d’un jeu de dodgeball où il faut toucher les balles avec ses mains et éviter de se faire toucher sur une autre partie du corps. Les autres joueurs peuvent contrôler l’envoi des balles grâce à une version modifiée de l’application pour iPhone et iPod Touch : TouchOSC grâce à Unity3D.

Cette application permet de sélectionner la zone d’apparition sur le pavé de gauche et l’intensité d’apparition sur le pavé de droite.

En phase de démonstration à New York, ce jeu pourrait évoluer avec l’apparition prochaine du kit de développement officiel de Microsoft pour la Kinect. Car pour le moment, les développeurs utilisent un kit de développement non-officiel et modifié : OSCeleton pour permettre à la Kinect de recevoir les données via TouchOSC vers Unity3D.

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[ Supertouch ]

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